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2016中国数字娱乐产业年度高峰会今日召开

12月27日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门帝元维多利亚大酒店隆重召开。

大会围绕“视界即未来”的主题展开,邀请了来自游戏、动漫、影视、网络文学、VR/AR、电竞等泛娱乐产业诸多业内领军人物共聚一堂,分别在上午的“鹭岛话春”及下午的“游戏-游亦有道”、“VR/AR-方兴未艾”、“泛娱乐-一生万千”四个主题板块下发表独立演讲或座谈,分享各自精彩观点并展望2017年度产业热点,探讨泛娱乐领域未来发展的多元化可能,并为数字娱乐产业人士提供了近距离交流、释放产业新政、共话移动游戏产业未来的良好环境。莅临现场的DEAS大会演讲嘉宾、金翎奖颁奖及接奖嘉宾、CGDA颁奖及接奖嘉宾、广大听众、媒体记者,共计近千人。

群英荟萃,闪耀鹭岛

上午9时,来自政府、游戏及泛娱乐企业、媒体的重要嘉宾陆续就座,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)正式拉开帷幕。值得一提的是,本届大会由著名财经节目主持人、资深财经评论员、中国之声评论员许树泽先生主持,充分彰显了DEAS大气而不失专业的调性,也体现了数字娱乐产业目前在国内经济结构中的重要位置。

会上,厦门市副市长李辉跃先生、国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海先生、厦门市思明区副区长颜跃喜先生率先致辞,向在座的诸位行业精英致以诚挚问候,并对本届DEAS大会寄予了良好祝愿,同时表达了厦门市及思明区政府有关部门对发展数字娱乐产业的鼓励与支持。随后,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生登台致辞,结合中国数字娱乐产业在2016年的数据表现和市场反响,向在场所有的与会嘉宾传达了对未来中国泛娱乐产业必将继续蓬勃发展的强烈信心。随后,厦门市及思明区有关部门领导还进行了厦门市思明区文创产业环境推介。

厦门市副市长李辉跃先生

国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海先生

厦门市思明区副区长颜跃喜先生

MGEA秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生

总经理赵佳女士出席DEAS

12月27日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持的2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门帝元维多利亚大酒店隆重召开。

大会围绕“视界即未来”的主题展开,邀请了来自游戏、动漫、影视、网络文学、VR/AR、电竞等泛娱乐产业诸多业内领军人物共聚一堂,分别在上午的“鹭岛话春”及下午的“游戏-游亦有道”、“VR/AR-方兴未艾”、“泛娱乐-一生万千”四个主题板块下发表独立演讲或座谈,分享各自精彩观点并展望2017年度产业热点,探讨泛娱乐领域未来发展的多元化可能,并为数字娱乐产业人士提供了近距离交流、释放产业新政、共话移动游戏产业未来的良好环境。莅临现场的DEAS大会演讲嘉宾、金翎奖颁奖及接奖嘉宾、CGDA颁奖及接奖嘉宾、广大听众、媒体记者,共计近千人。

群英荟萃,闪耀鹭岛

上午9时,来自政府、游戏及泛娱乐企业、媒体的重要嘉宾陆续就座,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)正式拉开帷幕。值得一提的是,本届大会由著名财经节目主持人、资深财经评论员、中国之声评论员许树泽先生主持,充分彰显了DEAS大气而不失专业的调性,也体现了数字娱乐产业目前在国内经济结构中的重要位置。

会上,厦门市副市长李辉跃先生、国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海先生、厦门市思明区副区长颜跃喜先生率先致辞,向在座的诸位行业精英致以诚挚问候,并对本届DEAS大会寄予了良好祝愿,同时表达了厦门市及思明区政府有关部门对发展数字娱乐产业的鼓励与支持。随后,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生登台致辞,结合中国数字娱乐产业在2016年的数据表现和市场反响,向在场所有的与会嘉宾传达了对未来中国泛娱乐产业必将继续蓬勃发展的强烈信心。随后,厦门市及思明区有关部门领导还进行了厦门市思明区文创产业环境推介。

厦门市副市长李辉跃先生

国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海先生

厦门市思明区副区长颜跃喜先生

MGEA秘书长、ChinaJoy组委会秘书长韩志海先生

总经理赵佳女士出席DEAS

高朋满座,妙语连珠

在过往数年中,诸多极具时代精神和智慧的企业家们都曾在DEAS的前身,即历届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上发表过精彩演讲;而今年出席本届高峰会并发表演讲或座谈的嘉宾,同样来自中国数字娱乐产业的各大重量级企业——其中不仅有腾讯、、小米、微软等复合型行业巨头,也有完美世界、畅游等老牌游戏厂商,还包括爱奇艺、暴风魔镜等网络视频及VR领域的代表,涵盖了泛娱乐领域产业链的各个主要环节。

在上午的“鹭岛话春”版块中,腾讯游戏副总裁高莉女士、游戏业务总裁许怡然先生、完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴女士、爱奇艺联席总裁徐伟峰先生、奥飞娱乐首席战略官李斌先生、触控科技首席执行官陈昊芝先生、小米副总裁&小米互娱总经理尚进先生先后登台,献上了质量极高的演讲,畅谈整个泛娱乐产业在2016年的市场表现和经典范例。

腾讯游戏副总裁高莉女士

游戏业务总裁许怡然先生

完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴女士

爱奇艺联席总裁徐伟峰先生

奥飞娱乐首席战略官李斌先生

触控科技首席执行官陈昊芝先生

小米副总裁&小米互娱总经理尚进先生

在下午的主题版块“游戏-游亦有道”中,炫彩互动网络科技有限公司首席运营官李植先生、掌趣科技首席执行官胡斌先生、畅游高级副总裁黄纬先生、微软大中华区资深副总裁、微软XBOX事业部中国区总经理谢恩伟先生、飞鱼科技首席执行官姚剑军先生、乐逗游戏首席运营官苏萌先生、华清飞扬首席运营官叶大鲁先生、深圳易帆互动科技有限公司创始人兼首席执行官庄元先生、 Media Group媒体群总经理赵佳女士分别阐述了游戏产业当下的无限发展可能,分享产业生态布局要点、及如何进一步深耕游戏市场细分领域。

在下午的主题板块“VR/AR-方兴未艾”中,微软服务部首席架构师宋鸿鸣先生、暴风魔镜科技有限公司游戏业务副总裁顾莹女士、优格资本合伙人陈奕新先生、联络互动智能硬件事业部副总经理&联络VR生态负责人居大功先生、魔视互动首席执行官王科先生、天镜科技联合创始人兼首席执行官靳超先生纷纷亮相,阐述了对于当下VR/AR生态环境的真知灼见,并表达了各自对VR/AR产业的深度理解与未来预测。

在下午的主题板块“泛娱乐-一生万千”中,上海星光文化传媒集团有限公司董事长戴晓军先生、厦门风云科技股份有限公司董事长黄顺坚先生从多个生态环节对泛娱乐领域进行了探讨;而在爱奇艺副总裁王世颖女士的主持下,翔通动漫总经理王伟志先生、苏宁聚力传媒(PPTV.COM)副总裁王浩先生、北京漫言星空文化发展有限公司董事长颜开先生、上海新创华文化发展有限公司数码事业总经理赵杰先生展开座谈,针对泛娱乐产业生态畅所欲言,就泛娱乐产业如何扬帆远航来指点迷津,为在场的每位从业人士描绘一幅全新的中国数字泛娱乐产业蓝图。

作为以IP为核心的泛娱乐应用生态大会,本届DEAS以立足中国,放眼全球为目标,为国内外数字娱乐企业与业界精英搭建了一个深度交流合作平台,旨在打造最具国际性、

专业性和权威性的数字娱乐产业盛会。各位产业领袖和企业高管围绕游戏、影视、动漫、网络文学、VR/AR、电竞等泛娱乐产业热点领域话题发表的精彩主题演讲,不但共同回顾了2016年度大事记,还展望了2017年度产业热点,得到了与会来宾的深度认可与热烈回应。在泛娱乐浪潮滚滚而来的当下,通过强力IP的有机联结,泛娱乐产业将共同携手开辟一个新市场,依托逐渐成熟的产业平台与合作机制,推进诸多产业跨界融合,并促进各相关企业的转型升级,从而碰撞出更多无限可能,共谱中国数字娱乐产业的崭新华章。

承前启后,回望2016

为了更好地促进移动游戏产业的发展与繁荣,本届DEAS高峰会还特别设置了全球移动游戏产业白皮书的发布会。以丰富翔实的数据全面客观地反映了2016年全球移动游戏产业的发展现状,深度剖析了成功产品和融资案例,并指明了行业发展趋势。

作为大会现场当天的“超级福利”,组委会限量赠送的《2016全球移动游戏产业白皮书》被广大现场听众飞速一抢而空。作为回顾2016年移动游戏产业的重要参考资料,《2016全球移动游戏产业白皮书》不仅将有效辅助国内的业内人士和企业制定次年产品计划和商业规划,而且对于日益发展的全球移动游戏产业也有着不可替代的指导意义。

共襄盛举,展望未来

本届中国数字娱乐产业年度高峰会同期,除了DEAS大会,主办方还安排了丰富的同期活动,包括:2016中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼、2016年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)颁奖典礼、WMGC UPDAY手游产品投资代理对接日、厦门文创产业发展环境推介(市、区)、2016全球移动游戏产业白皮书发布会、2016年移动游戏数据分享会、2016 DEAS鹭岛行——泛娱乐大咖走进厦门软件园、2016 DEAS官方答谢晚宴等众多同期活动,全方位、多维度打造中国数字娱乐产业商务活动风向标。

来自全国各地的众多业界人士参加了本届DEAS大会的交流,由此也为中国数字娱乐产业辉煌的2016年添上了浓墨重彩的一笔。这一产业盛典无疑也将有力地推进政府与企业间、中外泛娱乐领域各企业间的交流与对接,促进产业政策与商业智慧深度融合,为中国数字娱乐产业健康、有序发展创造和谐有力的产业环境,助力整个数字娱乐领域新生态迈向真正的成熟与繁荣。

【编辑:Jenifer】

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分类:游戏资料| 发布:侠客| 查看: | 发表时间:2018-01-07 09:20
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