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游戏这一年:精彩语录带你回顾2016热点事件

“我是魔兽游戏十几年的骨灰粉丝,但是,作为导演,我拍摄的电影要兼顾两个不同的群体。”

——2016年里“影游联动”成为游戏产业最受关注的趋势之一,今年6月上映的《魔兽》电影就成为了史上最卖座的游戏改编电影,总票房达14.7亿人民币。尽管《魔兽世界》的情怀如滔滔江水,但《魔兽》电影依然背负上了“烂片”的骂名。导演邓肯琼斯的这番话显得略有几番无奈。【详细】

玩家点评:魔兽≈周星驰现在的电影≈小时代。

玩家点评:《魔兽》不止是一个消遣娱乐的游戏,它蕴藏的文化是别具一格的,那些信仰与神话,那些科技与魔法,那些和平与战争,那些热血与时光。电影没有让人失望,我和身边那位曾约定骑着坐骑看尽艾泽拉斯每一片的风光,能携手坐在影院看这部电影,真好。

“你走进酒吧,大屏幕上可能播放最多的就是电竞赛事的直播,几个好朋友买好薯片和啤酒,周末相聚,所等待的也是一场重要的电竞巅峰对决,电竞会像世界杯期间的足球一样,成为我们生活的一部分。”

——2016年里,许多游戏公司、乃至传统公司都开始发力电子竞技。在12月9日召开的TGC2016腾讯游戏嘉年华上,腾讯集团副总裁程武大家描绘了电竞未来的发展前景,他认为,电子竞技有一天将能比肩NBA、英超这样的传统体育联赛。并表示腾讯将在电竞领域全面发力,打造一个开放的产业新生态。【详细】

玩家点评:曾经热爱着游戏的我们被家人、朋友当做另类,不务正业。然而,在电竞人的努力下,游戏也是一种正能量的职业!

玩家点评:我一直在想,要是CBA让腾讯运营,怎么也比现在的篮协强百倍。

【专稿,转载请注明出处】

一转眼,2016即将过去,新的一年就要到来。在过去的一年里,我们见证了电竞/VR/泛娱乐浪潮的兴起,见证了中国游戏行业的发展与突破。也为大家带来了最能总结2016年游戏圈大事件背后的“金句”,一起来看看吧:

“换皮抄袭、低俗营销等行为,一直为消费者所诟病……许多真正优秀的民族原创游戏作品受此牵连,湮没在大量垃圾游戏之中。为此,总局上半年果断发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,并于7月1日起正式实施。”

——2016年7月1日起,移动游戏需经过广电总局审批方可出版。广电总局副局长孙寿山表示,游戏界抄袭、换皮、出售不良诱导道具装备、怂恿玩家体验违反犯罪或低俗内容、涉及色情、赌博等行为层出不穷。总局实施《通知》以来,已累计清理各类“换皮”、抄袭、僵尸游戏作品上万款,初步净化了市场环境。【详细】

玩家点评:国内游戏“有钱即是王道”已经是主流,不改变这种局面有哪个工作室哪个公司愿意花时间花精力去制作一部好作品?

玩家点评:广电总局有两样不让做:这也不让做,那也不让做。

“简单的一句话就能总结:优秀的人才创造优秀的游戏,作为游戏行业,最重要的就是创意。”

——2016上半年,Supercell推出的《皇室战争》成为公认的爆款,而这家连续推出4款大卖游戏的公司仅仅只有180人。谈到成功的秘诀时,SupercellCEO表示,Supercell的公司文化一直都是看重创意,而不是利润。和很多公司追求最大化收入和利润加速自身增长不同的是,Supercell所有策略几乎都是优先考虑增强玩家的体验。【详细】

玩家点评:Supercell是前Nokia员工创立的,Nokia失败时大家觉得芬兰要不行了,结果400个创业公司拔地而起,芬兰经济增长更快了。

玩家点评:虽然从《皇室战争》流失了,但每每提到这家公司,总是会带着爱意。

“电竞专业不是一个让你‘打游戏’的平台。”

——今年9月,教育部宣布“电子竞技运动与管理”正式成为高校专业。“能名正言顺打游戏了?”成为玩家们热议的话题。对此新华社发表文章,思考“电竞进入学校到底意味着什么”。文章中指出,电子竞技像很多运动一样,包括了‘幕前’和‘幕后’,涉及媒体、市场、技术等诸多学科,不是每名学生都能掌握。【详细】

玩家点评:要说培养的是战队管理层方面的知识我觉得还靠谱点儿,培养的要是什么比赛型选手那我看还是趁早算了吧。

玩家点评:看大家这么忧愁??不用担心,本来就是混张文凭,只不过换了专业而已,都懂的。

“盛大游戏这个名字很有可能会继续在行业存在下去。我们也会会努力争取让这个名字尽量存在。具体的结果,还是要到未来才会有明确的答案,但可以保证一定不是像之前传言的那样用‘满格’之类的名字。”

——随着盛大游戏与盛大集团的分家,“盛大游戏”这一名字的使用权即将到期。围绕“盛大游戏将更名”的传言颇多,盛大游戏副总裁谭雁峰在今年11月的一次采访中向记者回应称,“盛大游戏”这个名字不论从公司情感还是行业影响力的角度,都是不可替代的,因此希望能继续沿用这个名字。【详细】

玩家点评:改名叫“传奇游戏”怎么样?

玩家点评:我只关心什么时候重组上市,我买了相关的股票。

“我真的很开心,不过也在想‘哦,我又赢了’……我只是保持一直胜利,虽然这样说有些尴尬。”

——2016年《英雄联盟》全球总决赛落幕,在国内玩家们还在为EDG止步八强而惋惜之时,韩国冠军选手Faker则再次成为瞩目的焦点,在接受韩国媒体采访时,他分享了自己对这场比赛的看法,并表示SSG很强,比赛时自己心跳加速。【详细】

玩家点评:媒体:“请问您拿了全球总冠军之后有什么打算呢?”Faker:“我会再接再厉争取拿个全国冠军。”

玩家点评:我们看的是顶尖的操作水平,每一年都在进步,每一年夺冠都在变难。

“(戒网机构)举国上下的媒体披露,主管部门却缺乏主动作为,似乎是听之任之,以至于杨永信等继续伤害孩子,希望主管部门加强管理。”

——随着多篇文章的爆料,围绕杨永信与他的“网瘾学校”成为2016年里玩家们讨论与吐槽最多的事件之一。对此,知名网瘾专家陶宏开在微博上声讨杨永信,称杨永信打着心理治疗的旗号误导了很多家长和孩子,并且已经发生严重问题。【详细】

玩家点评:是什么让以前并肩作战的战友反目成仇,是价值观的扭曲还是爱情的破裂,敬请期待最新大片《网瘾战争·内战》。领衔主演:戒网先锋陶宏开,磁爆步兵杨永信。

玩家点评:老实说,陶宏开之前解救的几个网瘾少年都是跟家长谈话沟通解决人家家庭问题,比杨叫兽高到不知哪里去了。

“我是魔兽游戏十几年的骨灰粉丝,但是,作为导演,我拍摄的电影要兼顾两个不同的群体。”

——2016年里“影游联动”成为游戏产业最受关注的趋势之一,今年6月上映的《魔兽》电影就成为了史上最卖座的游戏改编电影,总票房达14.7亿人民币。尽管《魔兽世界》的情怀如滔滔江水,但《魔兽》电影依然背负上了“烂片”的骂名。导演邓肯琼斯的这番话显得略有几番无奈。【详细】

玩家点评:魔兽≈周星驰现在的电影≈小时代。

玩家点评:《魔兽》不止是一个消遣娱乐的游戏,它蕴藏的文化是别具一格的,那些信仰与神话,那些科技与魔法,那些和平与战争,那些热血与时光。电影没有让人失望,我和身边那位曾约定骑着坐骑看尽艾泽拉斯每一片的风光,能携手坐在影院看这部电影,真好。

“你走进酒吧,大屏幕上可能播放最多的就是电竞赛事的直播,几个好朋友买好薯片和啤酒,周末相聚,所等待的也是一场重要的电竞巅峰对决,电竞会像世界杯期间的足球一样,成为我们生活的一部分。”

——2016年里,许多游戏公司、乃至传统公司都开始发力电子竞技。在12月9日召开的TGC2016腾讯游戏嘉年华上,腾讯集团副总裁程武大家描绘了电竞未来的发展前景,他认为,电子竞技有一天将能比肩NBA、英超这样的传统体育联赛。并表示腾讯将在电竞领域全面发力,打造一个开放的产业新生态。【详细】

玩家点评:曾经热爱着游戏的我们被家人、朋友当做另类,不务正业。然而,在电竞人的努力下,游戏也是一种正能量的职业!

玩家点评:我一直在想,要是CBA让腾讯运营,怎么也比现在的篮协强百倍。

“我们需要证明自己是暴雪这块金字招牌的一份子,我们能作出让公司骄傲的产品。我们承受很大的压力,但这也让我们团队凝聚在一起。”

——2016年5月上线的《守望先锋》成为了今年的最畅销的付费网游,让无数玩家表示“沉迷屁股,无法自拔”。然而在《守望先锋》的背后,是暴雪另一款开发了7年的MMO游戏《泰坦》的惨败。《守望先锋》负责人JeffKaplan表示,《泰坦》项目组的成员并未气馁,最终才有了《守望先锋》的成功。【详细】

玩家点评:很久之前就知道一句话暴雪出品,必属精品!为了迎合大多数人现在的快餐文化,确实对一个研发团队有很大的冲击。泰坦这个游戏让很多人期待,但是夭折了,很多人都有种失落感(包括本人)。如果换做别的公司为了利益会不会把泰坦这个半成品推广出去?或者打包卖给别的公司?暴雪没有这样做,我感觉相对于大部分游戏公司暴雪已经很尊重玩家了。

玩家点评:暴雪的魅力就在于此,我喜欢他们对于产品精益求精的态度,永远支持暴雪,得入暴雪门,无悔游人生!328已入。

“这游戏根本没有SSR。”

——《阴阳师》成为了2016年下半年广受讨论的手游,也助网易在2016年10月超越腾讯,拿下手游全球收入第一名。围绕《阴阳师》不仅出现了SSR、非酋、欧洲人等网络词语的风靡现象,也诞生了无数的表情包和各种搞笑段子。能否抽到SSR一时间也成为玩家们RP值的衡量标准。【详细】

玩家点评:现在是不是欧洲人的衡量标准,是看能不能掉鸟姐的新皮肤。我打了五百多体力了,一根鸟毛都没有!

玩家点评:太肝,感觉身体被掏空。

最后,祝大家新年快乐。

【编辑:北城】

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分类:游戏资料| 发布:侠客| 查看: | 发表时间:2018-03-21 05:49
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