很多英雄联盟的玩家都喜欢强调个人技术,疯狂迷恋极限操作与神级走位。英雄相生相克,团战瞬息万变。排位BP是一种博弈,单纯靠一两个英雄去冲分是值得敬佩的,但要获得更多的胜利机会,必须有着合理的安排。LOL是一盘棋,排兵布阵,LOL是一场球赛,五个科比会输得很惨(真的么?)诸位看官之后也许会声讨贾克斯,维嘉等等各种开团英雄为什么没有上榜,其实理由很简单,他们都是后续控制与抓破绽能手,他们有着自己独特作用,并非有控就是开团利器,并非超强扰乱就是开团理由,本期精选十大开团神器,专打POKE无赖消耗选手。
NO.10 唤潮鲛姬 娜美
对线能力:★★★
开团能力:★★★★
娜美是一个优秀而全面的辅助,但她其实也是开团神器。如果对方存在短距离消耗英雄,并尝试娜美进行克制,娜美的碧波之牢(Q)的范围有875,这意味着你的消耗会成为娜美的反击号角,满级10秒的冷却显得较为漫长,好在娜美的起手动作并不明显,轻松锁住敌方短腿,然后释放范围长达两千五的怒涛之啸(R),满级减速高达70%,击飞效果让拥有蓝盾的单位轻松释放达到无与伦比的控场效果。
NO.9 黑暗之女 安妮
对线能力:★★★★
开团能力:★★★★
安妮的爆发称霸召唤师峡谷,而安妮的嗜火(被动)也让其有了强大的开团能力。越来越多的辅助安妮选择堆更多的输出装时,切记定位好自身的作用,如果有着强行开团能力当然可以堆高法强做第二AP,而如果缺乏开团先手的阵容就需要五速鞋或者飞升护符进行速度提升,冰仗抗击打与风筝。安妮需要搭配后手迅速秒人的队友,使对方没有反应时机的迅速减员并制造机会拿龙与拆塔。
NO.8 魂锁典狱长 锤石
对线能力:★★★★
开团能力:★★★
经过基友们的探讨,机器人与锤石究竟谁能够成为钩子界的开团神器,果断全部认同是锤石。理由是拉不中人的机器人无法开团,拉中不该拉的自取灭亡,最主要机器人更多强调单体控制,而锤石提供更久更多的控制,并后续限制救人者与逃离者。这意味着被死亡判决(Q)勾中的英雄真正意义上的被判死刑,范围长达1075的钩子弥补技能延迟过高的缺点。幽冥监牢(R)对于无位移的触碰者来说近乎就是晕眩,厄运钟摆(E)的40%群体减速再糊一脸哪怕是有闪现的伊泽瑞尔也承受不起。
NO.7 皮城执法官 蔚
对线能力:★★
开团能力:★★★★
顶尖打野,坦克与伤害并存,超神系列终结者—蔚。与蔚作为敌人的时候,切记就不要太跳。强能冲拳(Q)集伤害与位移为一体,可先手进入战场,也可大招之后再提供短暂控制与伤害。蓬蓬拳(R)提供1.25秒的击飞时间并非很长,所以需要更好的集火秒掉目标。大招能够触发一层爆弹重拳(W),满级蓄力的Q技能能触发两段,这意味着蔚百分百能够打出20%的碎甲效果。这让秒人变得异常简单,可谓专治各种阴人豹女。
NO.6 殇之木乃伊 阿木木
对线能力:★★★★
开团能力:★★★★★
所有的LOLER玩家都几乎有个长时间养成的通病,在团队频道哭喊着:来个控制来个控制。这时候5L在切换英雄的时候,切到了一个木木,所有人就会打字说:就是他。阿木木从游戏伊始就一直受到各种玩家喜爱,打野端稳定。即使被削之后,上场机会仍旧不少,并且敌我双方都异常重视。绝望光环(W)提供2.7%的秒伤,两千血每秒要掉54配合日炎斗篷之后AOE不容忽视,绷带牵引(Q)可做先手突进,木乃伊之咒(R)释放做后手控制。两秒的大规模禁锢让队友的所有输出都变得无比简单。
很多英雄联盟的玩家都喜欢强调个人技术,疯狂迷恋极限操作与神级走位。英雄相生相克,团战瞬息万变。排位BP是一种博弈,单纯靠一两个英雄去冲分是值得敬佩的,但要获得更多的胜利机会,必须有着合理的安排。LOL是一盘棋,排兵布阵,LOL是一场球赛,五个科比会输得很惨(真的么?)诸位看官之后也许会声讨贾克斯,维嘉等等各种开团英雄为什么没有上榜,其实理由很简单,他们都是后续控制与抓破绽能手,他们有着自己独特作用,并非有控就是开团利器,并非超强扰乱就是开团理由,本期精选十大开团神器,专打POKE无赖消耗选手。
NO.10 唤潮鲛姬 娜美
对线能力:★★★
开团能力:★★★★
娜美是一个优秀而全面的辅助,但她其实也是开团神器。如果对方存在短距离消耗英雄,并尝试娜美进行克制,娜美的碧波之牢(Q)的范围有875,这意味着你的消耗会成为娜美的反击号角,满级10秒的冷却显得较为漫长,好在娜美的起手动作并不明显,轻松锁住敌方短腿,然后释放范围长达两千五的怒涛之啸(R),满级减速高达70%,击飞效果让拥有蓝盾的单位轻松释放达到无与伦比的控场效果。
NO.9 黑暗之女 安妮
对线能力:★★★★
开团能力:★★★★
安妮的爆发称霸召唤师峡谷,而安妮的嗜火(被动)也让其有了强大的开团能力。越来越多的辅助安妮选择堆更多的输出装时,切记定位好自身的作用,如果有着强行开团能力当然可以堆高法强做第二AP,而如果缺乏开团先手的阵容就需要五速鞋或者飞升护符进行速度提升,冰仗抗击打与风筝。安妮需要搭配后手迅速秒人的队友,使对方没有反应时机的迅速减员并制造机会拿龙与拆塔。
NO.8 魂锁典狱长 锤石
对线能力:★★★★
开团能力:★★★
经过基友们的探讨,机器人与锤石究竟谁能够成为钩子界的开团神器,果断全部认同是锤石。理由是拉不中人的机器人无法开团,拉中不该拉的自取灭亡,最主要机器人更多强调单体控制,而锤石提供更久更多的控制,并后续限制救人者与逃离者。这意味着被死亡判决(Q)勾中的英雄真正意义上的被判死刑,范围长达1075的钩子弥补技能延迟过高的缺点。幽冥监牢(R)对于无位移的触碰者来说近乎就是晕眩,厄运钟摆(E)的40%群体减速再糊一脸哪怕是有闪现的伊泽瑞尔也承受不起。
NO.7 皮城执法官 蔚
对线能力:★★
开团能力:★★★★
顶尖打野,坦克与伤害并存,超神系列终结者—蔚。与蔚作为敌人的时候,切记就不要太跳。强能冲拳(Q)集伤害与位移为一体,可先手进入战场,也可大招之后再提供短暂控制与伤害。蓬蓬拳(R)提供1.25秒的击飞时间并非很长,所以需要更好的集火秒掉目标。大招能够触发一层爆弹重拳(W),满级蓄力的Q技能能触发两段,这意味着蔚百分百能够打出20%的碎甲效果。这让秒人变得异常简单,可谓专治各种阴人豹女。
NO.6 殇之木乃伊 阿木木
对线能力:★★★★
开团能力:★★★★★
所有的LOLER玩家都几乎有个长时间养成的通病,在团队频道哭喊着:来个控制来个控制。这时候5L在切换英雄的时候,切到了一个木木,所有人就会打字说:就是他。阿木木从游戏伊始就一直受到各种玩家喜爱,打野端稳定。即使被削之后,上场机会仍旧不少,并且敌我双方都异常重视。绝望光环(W)提供2.7%的秒伤,两千血每秒要掉54配合日炎斗篷之后AOE不容忽视,绷带牵引(Q)可做先手突进,木乃伊之咒(R)释放做后手控制。两秒的大规模禁锢让队友的所有输出都变得无比简单。
NO.5 曙光女神 蕾欧娜
对线能力:★★★
开团能力:★★★★★
天顶之刃(E)875的超长距离加上不错的判定宽度让命中变得非常简单,接上破晓之盾(Q)的晕眩。如果你杀意已决,你可以在瞬间直接让日炎耀斑(R)的中心点砸在其身上,那么这个人要被控制尽4秒的时间。而即使大招无法晕眩到敌方,80%的减速也能百分百使E命中,且E的效果是控制最后一名敌人,这让蕾欧娜对付后方的ADC或者AP也能自如侵入,被动在后期相当不错,日蚀W提供成吨抗性,辅助直接摇身一变成为超级坦克。
NO.4 齐天大圣 孙悟空
对线能力:★★★★
开团能力:★★★★★
悟空在最近一段时间变得超级火热,无论打野还是上单都有着不错的人气。优点是提供一个扎实的肉盾与控制的同时还提供成吨的伤害,具有非常强的保命能力。金刚不坏(被动)13级的时候就能每个敌方英雄提供8点双抗,全输出的猴子也能很轻易的让双抗上百,何况日炎蓝盾女妖的猴子。用真假猴王(W)去接近对手,腾云突击(E)接近之后,直接大闹天宫(R)。1.2的AD加成让猴子对黑切轻语有着更多的需求。开团成功率是绝对的百分百,此时只需要一个敏捷的螳螂薇恩来输出这些半残的猎物。
NO.3 熔岩巨兽 墨菲特
对线能力:★★★
开团能力:★★★★★
墨菲特是少有的耿直肉盾,也是普攻型英雄克星。石头人的野蛮打击(W)被动增加40%护甲,这可以让其简简单单的到达300+,而大地震颤(E)减50%的攻速配合蓝盾冰心等道具就可以让ADC没得玩了。地震碎片(Q)偷取26%的速度并不算多,但此消彼长之后跑是跑不掉了。AP尚有办法可以反击,而AD英雄是绝对不会去触碰这个恶心的肉盾。与亚索火人配合势不可挡(R)能瞬间破开敌人的防线。
NO.2 战争之王 潘森
对线能力:★★★★
开团能力:★★★★
也许潘森不该这么靠前,因为潘森大招会有一个这么一个明显的圈。这既是缺点也有优点。很多人其实都明白,只要不被那个屁股坐到就没有关系,但因为这个圈实在太过于吓人,所有人会不自主的离开这个圆。跳大的最恐怖之处是W的一秒晕眩与长矛飞掷(Q)穿心长矛(E)的超高伤害。但承受这些的仅有一个人,于是乎所有人都跑开就相当于是一个心理控制。开团随心所欲,伤害也是顶高,对于队友也是一种标记,对与敌方也是一种威慑,潘森在高端局也许略微乏力,但在路人局却是顶尖杀器。
NO.1 德玛西亚皇子 嘉文四世
对线能力:★★★★★
开团能力:★★★★★
嘉文一直是本K最喜欢的完美英雄,24K纯完美的控制系,输出系,诅咒系,光环系,地形系,减速系…开团EQ二连,包含击飞与26%破甲的敌方DEBUF,22%的攻速22的护甲的己方BUF。性价比最高的组合技,没有之一。W满级的五人释放后的护盾高达500,35%的减速可比寡妇半个大招,天崩地裂(R)使有位移的没位移,没位移的交条命。配合后手控制系肉盾可进行多次持续作战,最佳队友贾克斯鳄鱼。